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BlazBlue - Continuum Shift, Il secondo capitolo - Thread di discussione

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Ronove
view post Posted on 30/9/2009, 16:01




Hazama è ganzo, anche se su DL pare ci sia un botto di gente che vuol o mainarlo o subbarlo. (la tentazione è forte anche per me, soprattutto se è vero che sarà speed-based).

Poi bisogna vedere quanti scenderanno dal bandwagon dopo l'uscita del gioco. :look: :kekeke:
 
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view post Posted on 30/9/2009, 22:57

CODEN

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Zoner sgravato nel prossimo lo tolgono :lol:
 
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mitsu
view post Posted on 30/9/2009, 23:11




Oh LUN ultimo a cambiare avatar quando non sai giocare a stammerda.
 
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view post Posted on 1/10/2009, 00:15

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Machennesai, non ho fatto altro per un mese :wacko:
 
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Ronove
view post Posted on 1/10/2009, 17:05




Altri nerf per Tao! Urrà! Come se ce ne fosse disperato bisogno eh!

- Air dash is slower -> nerf
- 5D drive attacks have less untechable time. ->buff?
- 6C: does not combo after 5B / 5C counter hit ->SUPER NERF
- Jump C: less horizontal hitbox. -> nerf porcozio
- 214B/C: faster start up, new random items. -> Buff del cazzo, la mossa resta inutile comunque sia
- 236B: motion change, only hit in horizontal direction, wall bounce on counter hit. -> potenziale buff
- 236C: faster start up. -> buff
- 236236D: Removes a guard primer point -> buff? Ma vorrei capire se il Guard Primer lo leva ON BLOCK o se lo leva comunque...

ArcSys, vaffanculo di cuore. :maddy:
Ma porcaccia, Tao non è nemmeno top tier, e gli andate a ridurre l'hitbox di jump C? LOL
Come cacchio gli piglieremo in combo i vari Jin/Noel/Rachel/Carl?

:[
 
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Wronged
view post Posted on 1/10/2009, 17:49




Inutili nerf per Taokaka, speriamo che nonostante quelli continui ad essere un personaggio interessante, avevo giusto cominciato a fare un po' di training a muzzo -.-'
 
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view post Posted on 5/10/2009, 01:31

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Ronove
view post Posted on 5/10/2009, 15:23




https://www.youtube.com/watch?v=fKSGaQRYhMw

Credo sia il primo video dove viene mostrato Hazama che fa qualcosa di decente (negli altri che sono in giro la gente che è stata al loke test provava le sue mosse random).

Dei personaggi di BB è quello che sembra più "GG-oriented", per come si gioca. Mi piace da matti come setuppa l'offensiva. <3
 
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view post Posted on 5/10/2009, 15:57

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Ha anche un che di Mech Hisui, giusto per citare Melty in maniera totalmente gratuita :lol:
Decisamente meglio da questo video comunque. Non mi piace granchè il suo stile ma sembra tutta robba buona. Ottimo vedere anche la "nuova" Rachel... Qualcosa di nuovo mi pare di averlo visto anche se chiaramente della prima Rachel ho fatto a tempo a capire ben poco.
 
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Ronove
view post Posted on 5/10/2009, 16:02




Quello che si sa su Rachel a proposito del nuovo loke test è che le hanno restituito la rana combabile (e infatti in quel video si vede). Ma porca zozza, era il nerf più sensato da darle e glielo restituiscono... :|

Mi auguro almeno che ritocchino il danno/stun della rana quantomeno...
 
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Ronove
view post Posted on 5/10/2009, 17:52




http://www.nicovideo.jp/watch/sm8426381

Tsubaki e Hazama, ma praticamente è uno showcase di una combo di Tsubaki. Minchia che danno.
 
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mitsu
view post Posted on 5/10/2009, 18:36




La rana che slitta e si attiva subito è spettacolare.
 
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Ronove
view post Posted on 5/10/2009, 19:02




E' super bastarda, comincio a pensare che Rachel resterà comunque un bel ditino anche in CS... :X
 
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Ronove
view post Posted on 5/10/2009, 20:56




https://www.youtube.com/watch?v=vc7HquvHuik


https://www.youtube.com/watch?v=etNqbcSy_Ok


[edit]
Tsubaki vs Taokaka
https://www.youtube.com/watch?v=_jJvtP_IBEQ

il 236b di Tao è quasi una mossa completamente diversa. Non ha solo un hitbox diverso, è proprio diversa anche come tempistica (mi sembra molto più rapida). Che sia la volta buona che Tao ha un'ottima air vs air move?

[edit2]

Jin vs Hakumen
https://www.youtube.com/watch?v=tQxRM75x-bk
Minchia il j.C di Hakumen quanto cazzo esce in fretta. E il 4c....
Mi sa tanto che Hakumen diverrà per davvero il personaggio più popolare di BlazBlue in Continuum Shift, lulz.


Noel vs Litchi
https://www.youtube.com/watch?v=xK46qk8IKV0
Notare che il tizio che usa Noel provi a fare il 6C(BC) loop ma fallisca miseramente a causa dei cambiamenti fatti a 6C in Continuum Shift. Niente più juggle da 6 colpi per i Noel users.


Edited by Ronove - 5/10/2009, 23:02
 
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