Arcade Extreme

La scuderia di Kale.

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LordKale
view post Posted on 29/6/2010, 17:47




Ho perso al 40esimo perchè mi sono scordato il pattern per finire il livello ^^U

Dovrò farmi uno schemino e mettere la snap dietro al gioco quando arrivo al 40esimo (si, io gioco SEMPRE in finestra)
 
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Gemant
view post Posted on 13/10/2010, 21:21




Scoperta fatta stasera mentre consultavo vecchie riviste:

esistono le 1up in Gussun, ne ho rilevate ben 3 nei vari commenti sugli score di 16 anni fa.
 
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LordKale
view post Posted on 13/10/2010, 21:27




Interessante, immagino in punti che non penseresti mai di esplorare ... mi sembra di ricordare qualcosa del genere nella versione Sufami comunque, quindi è possibilissimo che ci siano anche nella versione Arcade.
 
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LordKale
view post Posted on 7/11/2010, 18:36




Alla fine del torneo comunque ho intenzione di mettere per iscritto tutti gli obbiettivi che vorrei raggiungere in campo Arcade, ogni giorno penso almeno a due/tre cose "interessanti" da fare e onestamente mi risulta troppo difficile mantenere sempre in mente tutto.
E si, da MAMEdev convinto avere una grande "TODO list" mi sprona molto di più a "migliorare", non sò se rendo l'idea ...
 
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view post Posted on 7/11/2010, 20:39
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Si, si, capiamo benissimo....

image

:D
 
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LordKale
view post Posted on 7/11/2010, 21:08




Per la 1234567890 volta, ci stanno lavorando cosi tanta di quella gente che non sò veramente cosa potrei aggiungere al lotto. Detto in confidenza ci sono al momento:

- OG;
- Dox;
- il gruppo di shmups di cui al momento mi sfugge il nome;
- Haze ogni tanto pure si fa una capatina;

Dovrebbero bastare per accendere una metropoli tipo New York, non trovate?
 
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view post Posted on 7/11/2010, 23:26
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Conosco bene la situazione emulativa del famigerato raiden2.c, volevo solo tirarti il culo un pò :P

Più che New York, comunque, dovrebbero provare ad accendere Dallas non trovi? :D
 
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LordKale
view post Posted on 7/11/2010, 23:30




Please non parlarmi di culo che oggi non è affatto il caso (vedi fb) :P
 
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LordKale
view post Posted on 28/11/2010, 21:17




CITAZIONE (LordKale @ 7/11/2010, 18:36) 
Alla fine del torneo comunque ho intenzione di mettere per iscritto tutti gli obbiettivi che vorrei raggiungere in campo Arcade, ogni giorno penso almeno a due/tre cose "interessanti" da fare e onestamente mi risulta troppo difficile mantenere sempre in mente tutto.
E si, da MAMEdev convinto avere una grande "TODO list" mi sprona molto di più a "migliorare", non sò se rendo l'idea ...

Ad avvenuta eliminazione dal torneo, posso anche pubblicare questa lista parziale, devo ancora verificare un sacco di giochi però.
La prima lista è per i giochi a cui sò già giocare, la seconda è per i giochi di cui non sò un cacchio.

Act Fancer - counter stop
Alien Syndrome - studiare il terzo loop e finirlo.
Altered Beast (Mega-Tech) - 1CC
Atomic Robokid - 1CC, battere P
Big Tournament Golf - Migliorare i miei punteggi di MARP, ottenere almeno un -23
Blazing Tornado - 1CC
Bonanza Bros. - 1CC, counter stop
Chelnov: Atomic Runner - 1CC, battere MOMOJIROU
Cleopatra Fortune - counter stop
Combat School - battere b_a_t
Crack Down (Mega-Tech) - 1CC
Crack Down - 1CC
Dynamite Dux - 1CC
F1 Dream - counter stop (90 pts)
Image Fight - 1CC
Jojo No Kimiyona Bouken - 1CC
Joy Joy Kid - 1CC entrambi i loop
KiKi KaiKai - counter stop
Mirai Ninja - 1CC
Rolling Thunder 2 - 1CC
Saigo no Nindou - 1CC
Shadow Dancer (Mega-Tech) - 1CC
Spider-Man vs The Kingpin (Mega-Tech) - 1CC
Strider Hiryu - migliorare i miei punteggi, scoprire il punto migliore per leechare
Strider Hiryu 2 - 1CC
Super Stingray - 1CC se possibile oppure counter stop / 10 milioni
Super Thunder Blade (Mega-Tech) - 1CC
Tekken 2 - 1CC
Top Secret - 1CC entrambi i loop
Vandyke - Migliorare il NR
U.S. Navy - no shopping clear 1CC
Wonderboy III in Monster Lair - 1CC
Wrestle War (Mega-Tech) - 1CC
=======================================
Acrobat Mission - 1CC
Alex Kidd - 1CC
Aqua Rush - 1CC i tre courses
Arabian Fight - 1CC
Ashura Blaster - 1CC, 10 milioni
Assault - 1CC
Astra Superstars - 1CC
Aurail - 1CC, battere lo score di Brian McLean
Brave Blade - 1CC
Circus Charlie - counter stop
Chaos Heat - 1CC
Cotton 2 - 1CC
Cotton Boomerang - 1CC
Cross Blades! - 1CC
Datsugoku - Prisoners of War - 1CC
Dungeon & Dragons - Tower of Doom - 1CC
Dungeon & Dragons - Shadows over Mystaria - 1CC, capire perché il gioco è stato bannato
Eight Forces - 1CC
Fighters' Impact A - 1CC
Galmedes - 1CC
Gemini Wing - 1CC
Gradius - 1CC, 10 milioni
Gun Ball - 1CC, counter stop
Hacha Mecha Fighter - 1CC
Heaven's Gate - 1CC
Knights of the Round - 1CC
Libble Rabble - almeno un milione
Mr. Driller - 1CC entrambi i courses
Night Striker - 1CC
Psyvariar - 1CC
Pulirula - 1CC
R-Type 2 - 1CC
Raiden - 1CC, 10 milioni
Rezon - 1CC
Shinobi 3 (MP) - 1CC
Skull Fang - 1CC
Sky Kid - almeno un milione a tutti i set
Space Battle Ship Gomorrah - 1CC
Splatter House - 1CC
Super Real Mahjong Part 2 - 1CC
Tensei Ryuu Saint Dragon - 1CC
The Tower of Druaga - 1CC, battere WEDNESDAY
USAAF Mustang - 1CC, 10 milioni
Xevious - counter stop
 
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Gemant
view post Posted on 29/11/2010, 13:28




Purtroppo ora non ho i mezzi per intervenire, ma appena ritorno commenterò un po' la tua lista.
 
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LordKale
view post Posted on 29/11/2010, 13:49




Ok,
da notare che comunque alcuni obbiettivi sono "teoricamente" irrealistici (10 milioni a Raiden oppure i due loop a Joy Joy Kid i primi che mi vengono in mente), ma proprio per questo li ho scritti, proprio per spronarmi a fare sempre di meglio. E, oltre a questo, molti 1CC verranno tramutati in obbiettivi "superiori" una volta che comprendo le meccaniche dei giochi in questione.
 
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LordKale
view post Posted on 29/11/2010, 15:52




Ok, fuori uno. Ci ho messo "soltanto" vent'anni per 1CC-arlo. :ph34r:
Una volta comprese le meccaniche (e soprattutto come funzionano veramente gli hit-box) non è stato cosi difficile alla fine.
 
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LordKale
view post Posted on 29/11/2010, 19:55




Considerato che per Joy Joy Kid ho bisogno di tempo pratico per finirlo (ad esempio non posso iniziarlo alle 2 di notte, poco ma sicuro :ph34r: ) l'alternativa è caduta sul 1CC no shopping clear di U.S. Navy (Carrier Air Wing).

Da quello che sò, ogni aereo ha il suo sparo migliore, che dovrebbe essere verde per l'F-14, giallo per l'F-18 e blu per l'A-6 ... confermate?
 
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LordKale
view post Posted on 5/12/2010, 16:24




Una nota su Alien Syndrome che mi ha colpito:

CITAZIONE
12-04 Loop 11-2 3 Miss 1up x 1

:huh:

Idee?
 
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Gemant
view post Posted on 5/12/2010, 17:21




Appena torno operativo ti aiuto, al momento mi mancano tutti i link per risolvere la domanda.
 
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86 replies since 18/5/2010, 06:47   1669 views
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